Le GRAAL participe au festival Septimanus Sortem organisé par l'association Savoir Émancipation Vie Étudiante. Nous vous proposons des sessions de jeux de rôles autour de la sorcellerie !
Notre association participe pour vous proposer de l'initiation au jeu de rôle, un évènement facebook et un formulaire sont mis en place pour vous inscrire et venir nous rejoindre !
Pour vous inscrire comme joueur : Lien du formulaire.
Pour nous rejoindre sur facebook : Évenement.
Les différentes tables proposées sont dans l'ordre :
Un table Aventure (Univers Fantasy et arcane-punk)
Un siècle après les événements de la série, le monde a changé. La Cité-État théologique de Castelblanc a pris une importance politique exponentielle tout en grandissant toujours plus. Les nains, après un âge d’or sous le règne de Grumlek Von Krayn, ont sombrés dans une période de complots considérée comme toujours plus exécrables pour les nains d’honneurs qui ont quittés les souterrains à l’instar des nains de la forêt, afin de créer Râpasse-D’or. Une citée volante, abritant les pirates du ciel. Ses nains, les nains célestes ont changer le visage du banditisme, et ont créé une vision nouvelle de la technomagie. Dans leurs sous-sols, les nains ont peu à peu perdu leurs préceptes guerriers, devenant des maitres-horlogers, des marchands de gemmes magiques, d’armes ainsi que d’armures de qualités luxueuses et d’esclaves depuis leur conquête du Lanks. Dans ce contexte, l’école de magie aussi a grandi. École où des enfants naissent élèves, et des vieillards meurent professeur. Cette école a l’organisation et la puissance d’un état. La monnaie est le savoir et chaque membre en plus d’être formé à la sorcellerie doit multiplier les intrigues pour avoir une chance de s’élever dans la hiérarchie. Vous n’en êtes plus là puisque vous incarnez des archimages de l’école de magie, le deuxième rang le plus élevé. Les complots pour vous élever sont bien derrière vous, c’est de l’histoire ancienne. Désormais, vous en êtes à intriguer à défaire les complots visant à vous faire chuter, vous les archimages ! Vous êtes des maîtres de la magie et vous maitrisez votre domaine à la perfection. Servez-vous de votre science et de votre ruse pour défaire une conspiration qui pourrait bien ébranler les fondations de l’école de magie. Par Johann
Une table plutôt investigation
Après des années de vadrouille et d'aventures plus grandioses les unes que les autres vous avez décidé que votre famille devait retourner s'installer dans votre ville d'origine Salem, Massachusetts.Vous y avez racheté un grand hôtel surplombant l'océan (The Overlooked Palace) et avez décidé que cette entreprise familiale serait votre réussite à toutes et tous. Malheureusement, dès la premiere semaine les affaires ont tourné court, l'ancien propriétaire est décédé mystérieusement et certains de vos clients ont disparus sans laisser aucune trace. Il est de votre devoir en tant que propriétaires d'élucider ce mystère et bien sûr, d'empécher que la nouvelle ne s'ébruite trop. Par Marius
Une table dystopique cyberpunk
Plongez dans une dystopie futuriste et cyberpunk ou la magie est réapparu et a changer profondément les choses. Là où l’homme rencontre la magie et la machine. En 2080, le monde est contrôlé par des mégacorporations toutes puissantes qui usent de vastes ressources technologiques et magiques pour maintenir sous leurs bottes le reste de la population. Mais certains refusent l’attrait séduisant de la sécurité corporatiste. Ces rebelles refusent de se soumettre et ils survivent en faisant le sale boulot que personne d’autre ne veut faire. Vous êtes ceux qui parcourent les recoins sombres du sixième monde, vous êtes des shadowrunners. Devenez un chaman elfe, un samouraï des rues troll, un pilote nain ou un hacker ork. Mr Jonhson à un travail à vous proposez, il faut retrouver un ancien et puissant grimoire. Par Jaufret
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